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Donnerstag, 01. November 2007

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Zum Thema role play fällt mir spontan EVE Online ein. Hier besteht ja geradezu ein Zwang, die eigene Rolle universumsgemäß auszufüllen.
Zum einen passiert das durch das SciFi Setting, das imo von Natur aus einfach einen höheren Grad an Immersion bietet. Das Interface versteht sich nicht nur als solches, also als Schnittstelle zum Avatar, sondern ist gleichzeitig Teil der Spielwelt womit die Immersion ja im Grund bis zu Ein- und Ausgabegeräten herausreicht. Dinge wie der Chat können als genau solche verstanden werden und benötigen nicht erst eine Interpretation als Gespräch o.ä.
Zum anderen ist die Welt halt wirklich sehr stark unserer meat world (ich empfinde den Ausdruck "Realwelt" immer als etwas unpassend) nachempfunden und verschmilzt mit dieser auch etwas. Eine marktzentrierte Welt, deren Ziel die Gewinn- und Machtmaximierung durch alle erdenklichen Mittel, von beispielsweise Politik und Intrigen über klassische Erwerbsarbeit bis hin zu Piraterie, ist. Ein nettes Feature ist auch z.B. der Ingame Browser, mit dem ich mir während meiner Raumflüge die Zeit im realen www vertreiben kann.

Also ich denke hier findet das role play entweder zwangsweise dadurch statt, dass das Verhalten in der Rolle sehr stark dem natürlichen Verhalten ähnelt oder es hilft zumindest demjenigen, der absichtlich spielt, indem störendes Fehlverhalten durch andere Spieler sehr eingeschränkt wird.

Ich stelle mir hierbei auch die Frage, ob es überhaupt möglich ist das role play Verhalten beispielsweise eben in einem WoW tatsächlich durch game design maßgeblich zu beeinflussen oder ob dies nicht viel zu sehr vom Spieler selbst abhängt. Der entwickelte, stark kapitalistisch geprägte Mensch wird ja in den allermeisten Fällen auch im Spiel grundsätzlich seinen erlernten Verhaltensmustern folgen. Interessant finde ich in dem Zusammenhang, dass ich an meiner kleinen Schwester (9 Jahre) immer wieder beobachten kann, wie sie sofort und ganz automatisch Rollen zu spielen beginnt in Games. Auch wenn diese natürlich sehr oft nicht den ihr durch das Spiel zugewiesenen Rollen entspricht, wofür ich persönlich den Grund aber in erster Linie in der noch fehlenden Bildung bzw. einem fehlenden Verständnis für das Szenario sehe. (Bsp. Dungen Keeper 2: "Warum kann ich den lieben Imp, der so brav für mich arbeitet, nicht streicheln?" - Die Lust an der bösen Rolle kommt wohl erst noch ;) ).

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